La vista 3D se define especificando un ángulo de rotación y un ángulo de inclinación. El ángulo de rotación especifica cuántos grados debe girar el sistema de coordenadas en el sentido de las agujas del reloj alrededor del eje Y. El ángulo de inclinación determina cuántos grados debe inclinarse el sistema de coordenadas en sentido antihorario con respecto al plano de proyección.
Un ángulo de rotación y un ángulo de inclinación de cero indican que el observador está situado exactamente enfrente del plano XY del sistema de coordenadas.
Los siguientes diagramas ofrecen algunos ejemplos:
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Ángulo de rotación = ángulo de inclinación = 0° (frente al plano XY, Z apunta al observador) |
Ángulo de rotación = 10°, ángulo de inclinación = 30° (Estándar) |
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Ángulo de rotación = 0°, ángulo de inclinación = 90° (Vista superior, Y apunta al observador) |
Ángulo de rotación = 90°, ángulo de inclinación = 0° (frente al plano YZ, X apunta al observador) |
El sistema de ejes de los diagramas 3D puede visualizarse como cruz de ejes con planos o solo como cruz de ejes:
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Cruz de ejes y planos |
Solo cruz de ejes |
Mientras que los planos siempre se muestran detrás de la curva, la cruz de ejes siempre se muestra en el origen de las coordenadas, aunque esto signifique que está delante de la curva.
Para los tipos de curva con superficies (superficie, columnas), también se puede activar una iluminación. La posición de la fuente de iluminación se define de forma similar a la posición del observador, pero aquí todos los ángulos son relativos a la posición del observador.




