Acceso de lectura al nombre de un objeto. Acceso de lectura/escritura al nombre de una fórmula FPScript incrustada.
Sintaxis
[Objeto].Name
La sintaxis de la propiedad Name consta de las siguientes partes:
Parte |
Descripción |
|---|---|
Objeto |
Opcional. El objeto al que se desea acceder. Si omite este elemento, se accede a la fórmula actual. Para FPScript incrustado, debe utilizar la palabra clave This. |
Notas
El acceso de escritura a la información de cabecera de un objeto de datos solo está permitido para la fórmula en la que se encuentra el código FPScript. Solo debe utilizar esta opción en FPScript incrustado. Para objetos de fórmula normales, deberá editar el atributo en la pestaña General del cuadro de diálogo de propiedades.
Si, por ejemplo, a una fórmula FPScript incrustada que proporciona los datos para una curva en un diagrama se le asigna un nombre, entonces ese nombre se utiliza para la etiqueta de eje.
Disponibilidad
FlexPro Basic, Professional, Developer Suite
Ejemplos
\Gráficos.Name o \Gráficos.FLD.Name |
Devuelve la cadena "Gráficos". |
\Gráficos\Diagrama.2D.Name |
Devuelve la cadena "Diagrama". |
\.Name |
Devuelve el nombre de la base de datos del proyecto actual, por ejemplo, "Base de datos del proyecto1". |
.Name = "Datos"; Lista.[0] |
una fórmula FPScript incrustada que extrae el primer elemento de una lista y se asigna a sí misma el nombre "Datos". |